【今期アニメ】主人公の動きを先読みして動いてくる敵とか日本の創作じゃほとんどないだろ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1567352967/

221: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 14:51:23 ID: tu5PMbiJ.net
盾はとにかく脚本が酷い
脚本さえまともなら一級品なのに、脚本があまりにも稚拙なせいでクソアニメに片足突っ込んでるんだよね

3期やるならせめて戦闘中に学級会やるのはやめろ

222: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 14:53:00 ID: 5PdlQXb2.net
鬼滅10期草
ワンピ並に引き伸ばして欲しいのかな?
リゼロは2期決まってるけど3期とかも欲しいよね、あとオバロ続編あったらもうちょいクオリティ頑張って欲しいな
てかいせかる作品は続編来い
224: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 14:56:59 ID: trpoiKSi.net
>>221
というか一流と二流の差は敵の使い方で決まる
敵がでてこない(自分たちとの戦い) 三流
敵が何もしてこない(ずっと俺のターン) 二流
敵が追い込んでくる 一流

意外なことに敵を上手く扱えてる作品は物凄く少ない
簡単なに聞こえるようでほとんどない
敵の扱い方を日本の創作者が苦手にしてるのか分からんが明らかに使えてない作品が圧倒的多数
結果から見ると敵を作品のなかでうまく使うというのはかなり脚本的にも高等テクニックのようだ

227: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:00:42 ID: MGzegek4.net
そういや来期も何かの2期3期4期が10作品以ある続編ラッシュやし
今までは1クールでアニメ原作どんどん消化してたけど
ここからはリメイクやら続編物がメインになってくのかね
230: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:03:29 ID: tu5PMbiJ.net
>>224
ストーリーは概ね変えられないんだから仕方ない
しかし脚本が酷いからその欠点をカバーどころか、逆に足を引っ張りまくってる
231: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:04:27 ID: HpPlkvMt.net
で、その上手いアクションシーンとやらを語るやつが褒めるのが「鬼滅」19話みたいな茶番なんだろ

ああいう画面ピカピカ光って何が何やらわからない、雄叫びをあげるだけで敵がなぜかやられていくゴミシーンはもう飽き飽き

234: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:06:47 ID: eWmfsm8d.net
ヴィンサガもアクションやらは瞬間的に気合入ってるがやっぱり普通だな
西洋や中世は石造建築みたいなイメージが無駄にあるがしみったれた木造橋とかやっつけ感ある戦争は浪漫よね
精度に関しては考古学やら歴史資料やらの専門的な知識でアニメとは無縁だが
こう物や映像があふれて飽き飽きで近未来もなんかもうお腹いっぱいな時代だと
逆行して当時のクソ田舎感やらが逆に新鮮になる時代というかな
どこかの金持ちや学者連中が気でも狂わせて一致団結し
全地球の古代から現代までの再現ムービーでも作ってくれねーかなと思ったりするわ
236: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:09:36 ID: trpoiKSi.net
>>230
ドラクエの影響なのか敵は玉座で主人公が来るのを待っているというテンプレが浸透し過ぎなんじゃねえのかな
主人公の動きを先読みして動いてくる敵とか日本の創作じゃほとんどないだろ
239: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:12:36 ID: 9LdfWCJM.net
>>236
むしろ逆でドラクエは早い段階で勇者に手を回してるってのが多くね
238: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:12:12 ID: +TVZZ4AR.net
>>236
アメコミみたいに宿敵がコンビニのレジで待ち伏せとかしてくるのは見習いたい
241: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/09/02(月) 15:15:45 ID: trpoiKSi.net
>>238
あっちの敵は主人公の情報を筒抜けにしてる前提で攻撃してくるからな
そこが日本の創作の敵と違うところ
情報戦で攻めてくる

>>239
最初だけ挨拶して結局何もしないであとは主人公が育つのを待ってるだけってのばかりでしょw

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