【今期アニメ】歴史が本来ある軸線に修正かけるから、結局世界線は分岐しないパターンがある

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1570399638/

753: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:35:41 ID: 8AgDVQCs.net
過去に行って歴史修正したら現在が消えて未来もなくなるのでは…?
757: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:39:43 ID: KLq1ojuZ.net
Z/Xは主人公たちが特異点だから違うな

アズレン見たけど確かに戦闘シーンはFGOより上だな
よく動く代わりに止め絵多用してるけど
内容が全然わからんけど艦これのようにはならなさそう

914: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 19:30:34 ID: SSOmqZU4.net
>>753
歴史が本来ある軸線に修正かけるから、結局世界線は分岐しないパターンがある
これがどらえもんだなAという人を過去に戻って消しても、結局A”が生まれてしまう

こういう世界観だと過去改変はほぼ無意味だが

その軸線に向かっている理由を消し去れば、その未来には向かわないという理屈も成り立つ

yu-noみたいな分岐世界パターンだと、分岐の枝を消してしまうパターンがあるな

756: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:39:05 ID: YPzjpxOw.net
>>753
BTTFは同じ世界が変わっていた
ドラゴンボールは未来が分裂していた
ドラえもんやシュタゲでも、世界線のお話は出てくるね
770: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:45:49 ID: avdDl9kP.net
>>753
YUNOを見直せ
764: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:42:24 ID: KLq1ojuZ.net
>>753
そのりくつはおかしい
異なる未来が生まれるだけだろ
917: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 19:38:27 ID: g2M2Tweo.net
Fateは多世界解釈だと公式設定されてるのに主人公達の行動で並行世界が生まれないのがわからん
まあそしたら過去に行って世界を救う行動が意味をなさないけど
940: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 19:55:16 ID: RJkT+6Yj.net
>>753
大抵のアニメは過去へは行けるが未来へは行けない

これで一つのルールが出来上がる
この枠から外れると視聴者、読者はついてこれないよ〜って言う感じにね
未来へ行けてしまうと、ややこしくなるから

942: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 19:56:51 ID: +AsOQqB+.net
ありふれ大好評につき二期決定

制作ガチャして大正解でした〜
クビになった奴ら乙

https://pbs.twimg.com/media/EGRPbWRUUAADjE0.jpg

945: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 19:58:28 ID: KLq1ojuZ.net
>>940
バトスピブレイヴは異界と融合した未来の地球を救う話
946: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 19:59:08 ID: cbIyjba8.net
この前、たまたま入った寂れた店になんとドリスタが設置されていた!!
感動のあまり筐体のミントちゃんにチュッチュッしてたら
「のどがかわいたよぉ」とミントちゃんの声が聞こえたので
コイン投入口から俺のおしっこをミントちゃんに飲ませてあげたよ
953: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:02:34 ID: RJkT+6Yj.net
>>945
バイト戦士も未来を救う為に戻ってきたけどな
でも、過去へ過去へしか行ってないだろ
964: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:07:51 ID: KLq1ojuZ.net
>>953
タイムリープが過去に戻ることだからな
未来を変えるために過去へ行くんだし最初から未来行ってどうすんだよと
970: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:09:52 ID: RJkT+6Yj.net
>>964
そうじゃないよ

過去へ行った時点で世界線がズレるでしょ
元いた世界の人は救われない

救われるのは別の世界線の人たちと過去へ戻った自分だけ

過去へ戻って改変して、未来へ戻る←この未来へ戻るってのが未来へ行くって事ね
それをしないと言う話

978: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:15:26 ID: KLq1ojuZ.net
>>970
それはタイムループになる
タイムリープは1方向で過去にしか行けない
タイムループは過去に戻り歴史を改編して未来(つまり移動する前の時代)に戻り改編した出来事を正史として確定させる、ここまでが1つの流れ
しないというかできない
980: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:15:57 ID: cSU0iAxn.net
過去で行動起こして干渉してる時点で矛盾が発生するはずなんだがな
だからこの手の矛盾を含めて作品の世界観の説明があるはずなんだがFGOは説明なく始まりやがったw
982: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:17:31 ID: RJkT+6Yj.net
>>978
タイムループなるほど。ありがとう過ぎるw
タイムリープだから。で終わった話だったのか!!
むしろ最初に言われてたなww無知なワイに詳しく教えてくれてありがとうやで!ジョンタイター!
986: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 20:18:32 ID: 6sQ1V+Iu.net
>>982
おうよかったなゴミ無職
771: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:46:25 ID: SAbGX5Ly.net
>>753
実際に出来ないことを考えてもしょうがない
考えること自体がバラドッグスに陥る
つまりフィクションの中でどう設定してもかまわない
設定にケチつける方がおろか
772: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で2019/10/07(月) 17:47:02 ID: BunwatDi.net
>>771
思考停止
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